从 webpack v4.0.0 开始,可以不用引入一个配置文件。然而,webpack 仍然还是高度可配置的。在开始前你需要先理解四个核心概念:
- 入口(entry)
- 输出(output)
- loader
- 插件(plugins)
1.入口(entry)
*入口起点(entry point)**指示 webpack 应该使用哪个模块,来作为构建其内部依赖图*的开始。进入入口起点后,webpack 会找出有哪些模块和库是入口起点(直接和间接)依赖的。
1 | module.exports = { |
2.出口(output)
output 属性告诉 webpack 在哪里输出它所创建的 bundles,以及如何命名这些文件,默认值为 ./dist
。
1 | const path = require('path'); |
3.loader
loader 让 webpack 能够去处理那些非 JavaScript 文件(webpack 自身只理解 JavaScript 和 Json)。loader 可以将所有类型的文件转换为 webpack 能够处理的有效模块,然后你就可以利用 webpack 的打包能力,对它们进行处理。
在更高层面,在 webpack 的配置中 loader 有两个目标:
test
属性,用于标识出应该被对应的 loader 进行转换的某个或某些文件。use
属性,表示进行转换时,应该使用哪个 loader。
1 | const path = require('path'); |
4.插件(plugins)
loader 被用于转换某些类型的模块,而插件则可以用于执行范围更广的任务。插件的范围包括,从打包优化和压缩,一直到重新定义环境中的变量。插件接口功能极其强大,可以用来处理各种各样的任务。
想要使用一个插件,你只需要 require()
它,然后把它添加到 plugins
数组中。多数插件可以通过选项(option)自定义。你也可以在一个配置文件中因为不同目的而多次使用同一个插件,这时需要通过使用 new
操作符来创建它的一个实例。
1 | const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); // 通过 npm 安装 |
webpack 提供许多开箱可用的插件!查阅我们的插件列表获取更多信息。
5.模式
通过选择 development
或 production
之中的一个,来设置 mode
参数,你可以启用相应模式下的 webpack 内置的优化
1 | module.exports = { |